水體

可直接填充的水體

在原始圖資中,河流只是沿中心繪製的一條線,海岸線則是一堆零散的碎塊。通常辦公室裡的人得花上一個下午描繪,才能做出可填充的圖形。

阿姆斯特丹運河環,運河以填滿的水體面繪製
航照影像 © PDOK (CC BY 4.0) · © OpenStreetMap 貢獻者 · Overture Maps

水體如何重建

我們的幾何引擎會將水體接合、封閉並裁切為乾淨的面:河流、湖泊、運河與海岸線,一路延伸到您基地的邊界。僅以線繪製的溪流會套用符合實際的寬度,因此能以水體呈現。涵洞與地下段會被濾除,讓圖面呈現訪客所見的基地樣貌。

在檔案中

外框線與填滿的面位於不同圖層,可直接填充、上色或關閉。在 3D 中,每條河流都順著地形,落在自己的河谷裡。