Woda
Woda, którą zakreskujesz od razu
W surowych danych przestrzennych rzeka jest pojedynczą linią biegnącą przez jej środek, natomiast linia brzegowa stanowi zlepek luźnych fragmentów. Potem zwykle ktoś w biurze spędza popołudnie, obrysowując je tak, by dało się je zakreskować.

Jak odtwarzamy wodę
Nasz silnik geometrii łączy, domyka i przycina wodę, tworząc czyste powierzchnie: rzeki, jeziora, kanały i linie brzegowe, aż do samej krawędzi twojego obszaru. Cieki naniesione na mapę tylko jako linia otrzymują realistyczną szerokość, dzięki czemu pojawiają się jako woda. Przepusty i odcinki podziemne są odfiltrowywane, więc plan pokazuje obszar tak, jak widzi go człowiek.
W pliku
Obrysy i wypełnione powierzchnie leżą na osobnych warstwach, gotowe do zakreskowania, pokolorowania lub wyłączenia. W 3D każda rzeka leży w swojej dolinie na powierzchni terenu.